Помните старые добрые времена, когда приключения происходили под землей, NPC нужно было убивать, а финалом каждого подземелья был дракон на 20-м уровне? Те дни вернулись. Dungeon Crawl Classics не тратит свое время на многоречивые речи, странные настройки кампании или NPC, которых нельзя убивать. Каждое приключение на 100% хорошее, основательное ползание по подземельям, со знакомыми вам монстрами, ловушками, которых вы боитесь, и секретными дверями, которые, как вы знаете, где-то есть. Этот специальный турнирный модуль использовался для Первого ежегодного открытого турнира Dungeon Crawl Classics в Gen Indy 2004. Модуль включает в себя официальную систему подсчета очков турнира и заранее созданных персонажей, а также почти два десятка иллюстрированных раздаточных материалов для игроков. Древнее пророчество отправляет героев в склеп Дьявольского Лича, чтобы уничтожить ее, прежде чем она сможет вернуться к власти. Оказавшись внутри, им придется столкнуться с ужасами, о которых мог только мечтать безумный полудроу-полуизверг-лич! Функции:. Самое жестокое путешествие по подземельям со времен Tomb of Horrors, созданное в честь этой классической игры с целью создать еще более сложную игру. Приключение, которому суждено стать легендой, созданное совместно 10 талантливыми дизайнерами подземелий. Цвет! Первый DCC, в котором представлено цветное интерьерное искусство — примерно 1/4 интерьерного искусства выполнено в цвете. Один и тот же модуль использовался 52 игроками на Первом ежегодном открытом турнире Dungeon Crawl Classics на Gen Con Indy 2004. 25 локаций с ключами, каждая из которых представляет собой уникальное испытание, и колоссальные 22 иллюстрированных раздаточных материала для игроков. Самый длинный DCC на сегодняшний день — 96 страниц с описанием подземелий, включая прегены, отчет о турнире и многое другое! Подходит для многих, многих домашних игр. Основные моменты конвенционного турнира, в том числе 2 страницы цветных фотографий, рисунок Эрола Отуса с изображением победителя конвента, список героев, в котором записаны все те, кто пытался превзойти Склеп на Gen Con '04, правила подсчета очков в турнире и предварительно созданные персонажи, а также более