Настольная игра Factory 42

Оригинальный товар
Показать еще
Наименование, описание и товарный знак приведены в информационных целях на основе данных официального зарубежного магазина. Условия о вознаграждении Агента изложены в п. 3.2 Агентского договора.
При заказе в категориях одежды и обуви ориентируйтесь на «оригинальные» размеры производителей.
Скидка   20% 10 735₽
13 493₽
Пошлина ≈ оплачивается отдельно
из Великобритании
Доставка от 20 до 26 рабочих дней
Страна и источник выкупа могут отличаться 2
без переплат
«Фабрика 42» — настольная игра в европейском стиле для 2–5 игроков. Игра рассказывает историю рабочей недели гномов-марксистов в индустриальной обстановке в стиле стимпанк, ставя игрока в роль фабричных надзирателей. Он сочетает в себе размещение рабочих и кубическую башню, создавая головоломку по управлению ресурсами. Factory 42 — это беспощадная соревновательная игра с элементами сотрудничества и сделок, включающими экономику, фэнтези, промышленность и переговоры, с долей сатиры, но не слишком большой, чтобы сделать ее юмористической игрой. Он удачно сочетает в себе двойную напряженность: дух товарищества, выкованный ради общих целей, и оппортунистическое попирание временной конкуренции. Напряженная игра с скользящими ударами и общей славой, создающая зловещую смесь острых локтей и общих амбиций. Визуально «Фабрика 42» черпает вдохновение из советской пропаганды 1920-х годов, фантастической литературы и элементов прусского декора до Первой мировой войны. Общий технологический контроль на «Заводе 42» выглядит следующим образом: 1. Получать заказы/заявки от правительства. 2. Получите часть реквизированных ресурсов (определяется башней куба). 3. Загрузите ресурсы (и добавьте дополнительные ресурсы) в вагоны. 4. Перевести вагоны в доки на отдельных производствах. 5. Сжигайте оставшиеся ресурсы, чтобы генерировать пар. 6. Торговля ресурсами на открытом рынке. 7. Используйте пар и ресурсы для производства требуемых предметов. – Капризная бюрократия: ресурсы, доступные всем игрокам и составляющие общий пул, доставляются через Башню бюрократии; механика, которая может доставлять или удерживать ресурсы случайным образом. Это повторяет идею о том, что «власти предержащие» перенаправляют средства/ресурсы, связывая их бюрократической волокитой, захватывая ресурсы, которые в противном случае обычно были бы доступны для населения в целом. То, что попадает в башню, не всегда выходит наружу или могло быть задержано в ходе какого-то неизвестного бюрократического процесса, чтобы позже материализоваться, когда меньше всего этого ожидали. – Реквизиция: Тактические решения начинаются с приобретения ресурсов, жизненно важных для производственного процесса. Порядок миплов-рабочих в строке заявки определяет объем приобретаемых ресурсов для общего пула (доступных всем) и количество, которое можно получить и хранить на личном складе игрока. Выбор, сделанный здесь, может принести пользу будущим действиям игрока, но может также невольно помочь сопернику, что делает каждый выбор очень важным. – Погрузка: игроки могут тактически направлять своих рабочих к погрузочным площадкам, где ресурсы загружаются на пути железнодорожного транспорта. Порядок здесь может быть чрезвычайно важен для успеха. Неправильная оценка порядка (или хитрое предвидение будущего) может привести к тому, что игроку придется загружать тележку для соперника, а не для себя. Во время этого процесса можно создавать союзы, так же как из соперников можно создавать врагов, в зависимости от выбора, сделанного при загрузке. – Доставка и хранение: после загрузки каждая железнодорожная тележка направляется к месту отгрузки в ожидании направления. Рабочие имеют возможность переправить на загруженных тележках до доков игрока. Еще раз порядок размещения имеет первостепенное значение, поскольку тележки доставляются только по порядку. Тележка может не содержать полезных ресурсов и поэтому может быть отправлена сопернику, занимая ценное место для хранения, или, возможно, она принесет пользу сопернику в попытке построить устно согласованный союз. Часто тележка загружена самыми разными ресурсами, и только часть этого драгоценного груза используется. Ограниченное пространство для хранения в личных доках и складах игрока диктует процесс принятия решений о доставке в такой же степени, как и потребности соперника. – Торговля и исследования: товары могут продаваться на постоянно меняющемся рынке, что часто позволяет обменять ненужный ресурс по цене на что-то более полезное. Исследования не менее важны: они позволяют игрокам расширять складские помещения, улучшать обработку материалов в производственном процессе или даже учиться использовать карты изобретений для добавления специальных действий/способностей во время игры. – Производство и учет: Правительство диктует, что должно… нет, что должно производиться во время игрового раунда. Государственные заказы должны быть выполнены или много, иногда под санкции попадают все игроки. Здесь необходима определенная степень сотрудничества для общего блага гномьего общества, но на индивидуальном уровне выполнение правительственного заказа приводит к награде и, в конечном итоге, к продвижению на пути к победе.
Лев П
2024-02-17 15:29
5.00 1 оценка
5.00
5 звезд
100%
100
4 звезды
0%
3 звезды
0%
2 звезды
0%
1 звезда
0%
У нас можно оплатить заказ банковской картой.
Мы принимаем:

Доставка товаров осуществляется курьером или на пункт выдачи заказов.

Удобный способ доставки можно выбрать при оформлении заказа.

Срок доставки может увеличиваться в зависимости от особенностей международных перевозок и региона доставки.

Условия об ориентировочных сроках доставки указаны в правилах пользования и условиях агентского договора.

Настольная игра Factory 42
Настольная игра Factory 42 10 735₽
Главная
Каталог
Корзина Избранное Войти