Безымянные когда-либо вторгались в последний бастион Могильной крепости. Чтобы победить тьму, нужно сначала стать ею. The Nameless — это расширение для совместной игры по сборке колод Aeon’s End. В этом расширении представлены два новых врага и один новый маг разлома, а также новые драгоценные камни, реликвии, заклинания и миньоны. БЛОГ. The Nameless — второе небольшое дополнение в серии игр Aeon’s End. Для подробного описания игровой системы я хотел бы сослаться на обзор базовой игры Ника Уэлфорда. Что включает в себя расширение? Расширение Nameless, разработанное Кевином Райли, добавляет одного нового мага разломов в основную игру Aeon's End или War Eternal. Маластар интересен, его колода почти полностью состоит из кристаллов, что позволяет ему покупать все, что ему нравится, за первые несколько ходов. Хотите ли вы сосредоточить свои нарушения, зарядить свои способности или купить заклинание стоимостью пять лет уже на втором ходу, Маластар абсолютно универсален. Вдобавок ко всему, его уникальное заклинание «Жертвенный огонь» дает вам дополнительный способ воспользоваться преимуществом, позволяя вам получать заряд каждый раз, когда вы получаете урон, пока заклинание подготовлено. Вы можете легко создать ситуацию, в которой каждый эффект с одним уроном будет направлен в его сторону, и если у вас есть какой-либо приличный метод его исцеления, то он фактически получает пару бесплатных использований своей способности в каждой игре, что является его основным выигрышем. «Дар Эфира» помещает любое заклинание в открытую брешь любого игрока, независимо от его стоимости, и в зависимости от порядка хода колода может эффективно купить дополнительные пять или более повреждений в течение раунда. Соедините его с Брамой из базовой игры или с любой картой с лечебным эффектом и наблюдайте, как он кормит ваших союзников заклинаниями. Солидный маг, пожалуй, один из лучших в игре для тех, кто предпочитает магов поддержки дамажным дилерам. Безымянный также приводит с собой двух новых врагов. Стиль игры Blight Lord основан на манипулировании колодами игроков, предоставляя им карты Tainted Jade, драгоценный камень, который дает два AEther за счет одного здоровья. Однако, несмотря на то, что это дает игроку небольшое повышение покупательной способности, есть и загвоздка: если запасы Порченного Нефрита заканчиваются, вместо этого он толкает Порченый след Повелителя Скверны вверх, причиняя страдания как Грейвхолду, так и игрокам, и в конечном итоге может достичь нового состояния проигрыша, если игроки не будут осторожны. К счастью, карты «Испорченного нефрита» можно вернуть в свою стопку запасов за два Эфира, но без тщательного баланса покупки и возврата игроки могут оказаться заблокированными из-за необходимости держать Повелителя Скверны в тайне. Интересная головоломка со сложностью четыре, представляющая собой естественный следующий шаг по сравнению с Umbra Titan или Rageborn, в зависимости от того, с каким базовым набором вы начинаете. Wayward One сравнительно более сложен по своему масштабу. На седьмой сложности она находится на одном уровне с Немезами самой высокой сложности в игре, с упором на то, как игроки справляются со своими нарушениями. Wayward One использует диаграмму положения, чтобы обозначить, где находится их выравнивание. Если заклинание, направленное против него, не соответствует мировоззрению Путешественника, оно наносит только половину запланированного урона. У миньонов из его карт также есть мировоззрения, которые работают таким же образом, а это означает, что игрокам придется следить за тем, как они справляются со своими нарушениями и заклинаниями, чтобы нанести наибольший урон. Wayward One представляет собой интересную головоломку, которая значительно сложнее при большем количестве игроков (хотя и несколько смягчается за счет использования жетонов разделенных игроков из War Eternal и Legacy), но очень полезна, когда ваше планирование окупается. Отличное дополнение к любому базовому набору, но особенно к оригинальной игре, сложность которой Nemese достигает только пятерки. Наконец, The Nameless также предоставляет множество новых торговых карт. Temporal Helix — это реликвия, которая эффективно копирует лучшее заклинание на поле боя, которое можно мгновенно использовать перед лицом угрозы, требующей ответа, или сохранить для возможности нанести больше урона Немезиде. «Вспышка» — идеальное заклинание «все включено», в котором любой игрок может внести свой вклад, поместив его в кучу запасов одного игрока и высвободив его одним залпом, который может нанести 20+ урона за один ход, если его не остановит Немезида. Наконец, Scrying Bolt предлагает редкую возможность проверять верхние карты колоды Немезиды, позволяя заранее планировать раунд с точной информацией. Множественность делает победу над Немесесом детской игрой. КОНЕЦ AEON – БЕЗЫВНЫЕ КАРТЫ РАСШИРЕНИЯ (КРЕДИТ: INDIE BOARDS & CARDS)